หน้าแรก › ฉากและสิ่งก่อสร้าง › Sketchfab
Ancient Ruins (Modular)
An ancient ruin long forgotten by the people who resided here. I began this project with creating a modular set of pieces meant for Unreal Engine. I blocked out the project with primary forms, bringing them into Zbrush to create a high resolution damaged asset. I then imported these new meshes into Maya and made sure that all silhouette changes were visible in the game res models. Once optimized, I brought everything into Substance Painter and textured everything to my desired ruined effect.
สัญญาอนุญาต
โครงกระดูก
จำนวนโพลิกอน
ผู้สร้าง
แหล่ง
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.fbx
ลากไฟล์เข้า Content Browser หรือกด Import โมเดลนิ่งจะเข้ามาเป็น Static Mesh
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว