หน้าแรก › อาวุธและชุดเกราะ › Sketchfab

Armor

Armor
ภาพตัวอย่างจาก Sketchfab · ลิขสิทธิ์ภาพและโมเดลเป็นของผู้สร้าง

This model is created from a mask extraction of the "Torso study" (available in my channel) previously sculpted. ZBrush: to apply the ornaments, I created a high Dynamesh (2 million) without thickness, to work comfortably and keep the details, then ZRemesher in a balance low mesh, not to low for easy rebuild, but not so high to create a nightmare retopology, to add thickness I used the Panel Loops technique, last I painted the ornaments to create polygroups from polypaint to use them after easily as ID maps in Substance. Cinema 4D: to adjust the UV coordinates. Substance Painter: Texture, except for the paded leather (available in Allegorithmic Share), all the textures applied to the models

ไปหน้าดาวน์โหลดที่ Sketchfab ↗ต้องล็อกอิน Sketchfab (สมัครฟรี) จึงจะกดดาวน์โหลดได้

นามสกุลไฟล์

สัญญาอนุญาต

CC BY
ใช้เชิงพาณิชย์ได้ · ต้องให้เครดิต

โครงกระดูก

ไม่ระบุ

จำนวนโพลิกอน

11,320

ผู้สร้าง

แหล่ง

สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง

ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง

ข้อความเครดิตที่คัดลอกไปใช้ได้
"Armor" (https://sketchfab.com/3d-models/none-6a7bec36d57548ad86841f808f847bb0) by senseimitz is licensed under CC BY (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
สรุปย่อเพื่อความสะดวก โปรดอ่านสัญญาฉบับเต็มที่หน้าต้นทางก่อนใช้งานจริง · เทียบสัญญาทุกแบบ

วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5

กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ

.gltf และ .glb

Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว