หน้าแรก › ฉากและสิ่งก่อสร้าง › Sketchfab
Aztec Temple
For this Aztec Style Temple scene, I've kept everything as low poly as possible and didn't add any bevels or subsurface mods to the temple objects. For the texturing, I did an atlas wrap for everything apart from the statue of the Aztec God. This statue has its own material - so there are two material slots in total. I modelled everything in the scene and the God statue initially finished with around 272,000 faces, but after some basic retopology, I got it down to around 12,700. The Aztec statue is an amalgamation of some reference images I found and is not a historical re-creation of an Aztec God. (For your info - I set up the lighting so that it focuses on the God Statue and this isn't any
สัญญาอนุญาต
โครงกระดูก
จำนวนโพลิกอน
ผู้สร้าง
แหล่ง
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.fbx
ลากไฟล์เข้า Content Browser หรือกด Import โมเดลนิ่งจะเข้ามาเป็น Static Mesh
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว