Blockout Stylized Male Lightweight
Primitive Blockout for Sculpting- All mirrored details (eyelids, appendages, etc.) are separate meshes. Edit: Modified some proportions that were bugging me. Combined all separate objects into one, but still with separate meshes. Hope it proves more useful! Use "p" in blender to separate by objects to have multiple objects again.
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
ข้อความเครดิตที่คัดลอกไปใช้ได้
สรุปย่อเพื่อความสะดวก โปรดอ่านสัญญาฉบับเต็มที่หน้าต้นทางก่อนใช้งานจริง · เทียบสัญญาทุกแบบ"Blockout Stylized Male Lightweight" (https://sketchfab.com/3d-models/none-89318577f3464e368b2a3507b22c3af1) by Tuinor is licensed under CC BY (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว
.obj
นำเข้าเป็น Static Mesh ได้ทันที นามสกุลนี้ไม่มีโครงกระดูกและแอนิเมชัน