Medieval Knight | Sculpture | Game ready
➡️➡️More infos about my project here : ⬅️⬅️ First time sculpting a character into Zbrush! This was a fun university project for sculpture class at Nad school. We were instructed to create a character of our choice and personally I really wanted to try hardsurface so I chose to make a knight. I use Mixamo for the idle animation
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.fbx
ลากไฟล์เข้า Content Browser หรือกด Import เลือก Skeletal Mesh เพื่อนำโครงกระดูกเข้ามาด้วย ถ้าต้องการใช้ท่าทางของ Mannequin ให้ retarget ด้วย IK Retargeter
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว