Samurai Inspired Character
I am a third year game development student at Falmouth University specialising in character art. Through competing in the Grads in Games Search For A Star (SFAS) brief I hoped to kick start my professional portfolio while trying to break into the games industry. The brief for the character category was to produce a fully textured character model, rigged and posed for use within the Unreal4 (UE4) engine. There was no poly budget given but from looking at other professional characters, I decided that keeping my tri count to around 40,000 would be ideal considering any props that would have to accompany the model.
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว
.obj
นำเข้าเป็น Static Mesh ได้ทันที นามสกุลนี้ไม่มีโครงกระดูกและแอนิเมชัน