หน้าแรก › สัตว์และมอนสเตอร์ › Sketchfab
Sea Monster
As a part of tech art challenge, I decided to try out a Midjourney - 3D workflow. The concept was created in mid journey, then I sculpted the model, created the enviroment and projected the textures on the sea monster. The rest was some hand painting the textures to fix stuff here and there.
สัญญาอนุญาต
โครงกระดูก
จำนวนโพลิกอน
ผู้สร้าง
แหล่ง
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.fbx
ลากไฟล์เข้า Content Browser หรือกด Import โมเดลนิ่งจะเข้ามาเป็น Static Mesh
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว