David - Character Design - Game Ready
The model was sculpted in zbrush and than I retopologied the character in maya with quads. Than used substance painter for painting the model and created 3 different LODs - LOD 0 - 37K LOD 1 - 17k LOD 2- 8k
ไปหน้าดาวน์โหลดที่ Sketchfab ↗ต้องล็อกอิน Sketchfab (สมัครฟรี) จึงจะกดดาวน์โหลดได้
สัญญา CC BY ทำอะไรได้บ้าง
ใช้เชิงพาณิชย์และแก้ไขได้ แต่ต้องให้เครดิตผู้สร้างพร้อมลิงก์ต้นทาง
ข้อความเครดิตที่คัดลอกไปใช้ได้
สรุปย่อเพื่อความสะดวก โปรดอ่านสัญญาฉบับเต็มที่หน้าต้นทางก่อนใช้งานจริง · เทียบสัญญาทุกแบบ"David - Character Design - Game Ready" (https://sketchfab.com/3d-models/none-0a17892cb2dd44ca966fc1b176c15620) by aswin.baskaran is licensed under CC BY (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
วิธีดาวน์โหลดและนำเข้า Unreal Engine 5
กดปุ่ม Download 3D Model ที่หน้า Sketchfab เลือกไฟล์ต้นฉบับ หรือไฟล์แปลงอัตโนมัติ glTF, GLB, USDZ
.gltf และ .glb
Unreal Engine 5 นำเข้าได้โดยตรง ลากไฟล์เข้า Content Browser ได้เลย ไฟล์ .glb สะดวกกว่าเพราะรวมเท็กซ์เจอร์ไว้ในไฟล์เดียว
.obj
นำเข้าเป็น Static Mesh ได้ทันที นามสกุลนี้ไม่มีโครงกระดูกและแอนิเมชัน